indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可领券立减 30 元。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本上掌握了《双点校园
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别靠人情。(美术我说的就是你!)……此后程序大佬扎根在了成都一家手游公司,每天过着996到226不等的生活,拿着不错的工资,住上了2000……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦
indienova.com/groups/post/29064
交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
indienova.com/game/spacelines-from-the-far-out
和你的朋友们一起在线游玩,在来自 Coffeenauts 开发团队的疯狂多变的合作冒险中,担任船员的职责……程序生成的太空旅行 使用我们强大的旅行生成器,永远不会重复同样的旅行,这个系统可以构建具有独特的路线、……宇宙中的一小撮有需要的乘客 你的每个乘客都是独立的人工智能实体,有自己的需求和行为,对他们的环境和玩家的行为做出动态反应
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)