indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
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indienova.com/game/burglars-bazaar
可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 从房地产经纪那里购买房子……- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中的各种游戏- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕
indienova.com/steam/game/2639690
可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……做这些也花了我两三个月的时间。从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2779
因为我发现直接用STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传……/下载改动的部分,更佳便捷,特别对于我这种龟速网速来说。……另外我的集换式卡牌兑换的背景图被打回来两次了,吐血,主要是背景图不够黑,边缘过渡不柔和
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……,但他们关注的往往是挑战本身,而非设计层面的东西;直播观众这种比较轻度的群体游玩的动机都不够高,更不用提去全面了解马造的各种元素的功能……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造
indienova.com/steam/game/1562760
) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享___6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核……众多精灵无家可归, 为了重建家园,年青的精灵们出发去收集音符之光可是,收集了许许多多的光以后,却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救……,机枪手请出门左转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
MiDi 特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多的開發成本在精準模式上……steamcommunity/public/images/clans/36273544/f1b15c6f4fd6beb1216ea65b1d06e40906fb318b.png……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
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