皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……GGJ代表:Whose Dino Is This?

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……《西游记》是一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材作者本人制作。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题一定共性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型一定关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型一定关系

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

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