indienova.com/groups/post/158
结果:基本失败 )LD结束之后想多鼓捣鼓捣。……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友……只要是动画,都靠这个
indienova.com/groups/post/33535
(由于本人刚换工作原因,加上还未组队便未编写)团队需要程序、美工。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很)会去查,遇到视频中讲解不到的问题会去程序员论坛去康康
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback,想下面这样
indienova.com/groups/post/90936
发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……有需要的可联系qq1586196901
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱的……当然,如果能尽快完成一个原型DEMO,我想会更容易打动投资人
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动
版本:Early Access
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