炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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记住地雷的位置并建立一条安全的路线。……记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……细心的人会活下来…或是幸运的人。记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/steam/game/968950

奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

接受挑战,扫荡最安全的房子。高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!……屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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励志要成为本世纪伟大魔药师的诺拉开始了自己的还债之旅。……这是一款十分休闲的模拟经营游戏,你将化身为魔药师诺拉,成为本世纪伟大的魔药师!……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌新,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态,决定采用最好实现的第一种类……在我的游戏设计中,每个深度的地图会有4~6天的安全期(没前进一个site消耗一天),安全期后就会有Turmoil

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌新,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态,决定采用最好实现的第一种类……在我的游戏设计中,每个深度的地图会有4~6天的安全期(没前进一个site消耗一天),安全期后就会有Turmoil

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破意义的曲子的创作?

咒语和法术(Spells and Fellas)

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用治疗魔法治愈自己或队​​友,用增益魔法提升团队战斗能力。……竞技场里充满各种敌人,安全距离是关键的生存要素。当你遇到危险,用魔法将敌人弹开。……当敌人的攻击波放缓时,最好赶紧准备应对下一个波攻击,因为下一波攻击极可能会有一个大 Boss

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

版本:Early Access


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