彩绘拼图 豪华版(Pic-a-Pix Deluxe)

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在哪一格涂上什么颜色好呢?陷入困境时也向提示功能求助,能够轻松游玩。……饮料、食物、日常用品、交通工具等等,收录 150 种独特的绘画

“肉鸽”之争:关于“Roguelike”与“Roguelite”差异的讨论

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因此,持久性元素(Persistent Elements)通常不是 Roguelike 游戏的重点。……唯一的持久性元素(如果可以这样称呼的话)与为游戏后续运行而添加到程序框架中的额外层(Additional……这种差异是通过将重点聚焦在持久性和每个轮次之间的延续上造成的

偏执狂:幸福是强制的(Paranoia: Happiness is Mandatory)

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拒绝每日剂量的跳跳汽水就是反叛行为。犯下反叛罪的人将就地正法。 保持警惕!不可相信任何人!……以经典 CRPG 为灵感来源的策略类战斗系统,具有主动暂停功能◎ 全新原创敌人,包括故障机器人、有攻击饮料机和有缺陷的复制人

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

图1  标志特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

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我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说……:“————————不得咧!”

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说……:“————————不得咧!”

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你拯救一条生命吗……这颗星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下表现出了攻击,拯救它们的任务迫在眉睫。……毕竟,你拯救你不了解的东西吗?

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-3/

但愿在寒假中我多写开发日志。新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了。……最近发生的一些事我在学校的研究学习课程中研究的课题是《第九艺术中的美术、音乐、思想》

Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/28015

但愿在寒假中我多写开发日志。新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了。……最近发生的一些事我在学校的研究学习课程中研究的课题是《第九艺术中的美术、音乐、思想》

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