打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/steam/game/3152380

你在监狱中将会遭遇怎样的惊人冒险?最终又能否逃出生天?你的选择和行动将决定故事的结局。……珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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你在监狱中将会遭遇怎样的惊人冒险?最终又能否逃出生天?你的选择和行动将决定故事的结局。……珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的属性如何?……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

从Luxus的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局-……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……从Luxus的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人

DEANSWAR GAME

indienova.com/steam/game/1291810

但是策略游戏令人惊奇的地方总是它的多样性,几十张卡牌,几十个格子,能组合出的玩法数量却如此庞大,所以如果这是个前所未有的全新游戏是骗人的……,但是仅仅是用战棋+卡牌来概括也是不妥,所以这到底是个怎样的游戏,请大家自行体验得出结论吧。……,另一方面也“预测对手的意图”成为了重要的一环,这个游戏内存在一些“预测对方行为成功时效果会极大提升的卡牌

野外飞盘(Windjammers)

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一款来自街机平台的休闲体育类游戏,玩家在游戏中将通过控制自己的球员来进行比赛,其中玩家需要做的便是通过对手失误进行得分……游戏中玩家扮演一名球员通过投掷出飞碟来对手接,若接住飞盘便可以自己的方式将其抛出让对方接,通过如此反复的过程积累斗气

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

或者,知道这个秘密的人都悄然消失了。……研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方说,开心就好。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/u/1044858477/blogread/9354

形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……但这不过是一场对话而已,对到底究竟是两者间谁能准确表达意思。……比尔博不敢不同意,为了不让自己被吃掉,他开始绞尽脑汁思考难倒对方的谜题。  

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……但这不过是一场对话而已,对到底究竟是两者间谁能准确表达意思。……比尔博不敢不同意,为了不让自己被吃掉,他开始绞尽脑汁思考难倒对方的谜题

版本:Early Access


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