小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

但是在你使用别人灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走。……A:会,我们会根据实际情况举办多种形式活动,包括但不限于:线上圆桌讨论,线下活动,游戏试玩交流会……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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Lefland: 可以加我信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下……,谢谢 Nova-l9iv7B: 你好,我是动画绑定师:QQ:896861729这是我得B站:https

方程:1月16日

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中国式浪漫:仙侠出海与文化渊源突然见卓尔书店微信号提到太吾绘卷和了不起修仙模拟器,惊奇。……按语感看,作者似乎默认在读者之中“太吾绘卷”这个词知名度比“盘龙”这个词知名度高。……难道读到这文章文艺青年和仙侠书迷,个个都是游戏玩家?

新婚妻子小惠的堕落(Fallen Bride Mege)

indienova.com/steam/game/2007930

小惠是橘青梅竹马,在众人祝福下走进婚姻殿堂,过着幸福生活。……“太太,你也不想老公失去工作吧” 为了支持丈夫工作, 小惠与越来越多的人相识,交织。……但突如其来裁员消息打破了平静日子。“太太,你也不想你老公失去工作吧?”

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……链接 去看看信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……由于信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

不同是,我们科技可以让玩家动作直接实时绑定在游戏人物上,进行虚拟孪生人互动。……和我们合作好处是,我们拥有很好融资渠道发展前景,可以一起成长。……手机 86 13020270220 刘小姐 信 ninapearl

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

我们游戏名字叫《希娜蒙盒子》(最开始时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法克苏鲁题材……RPG 主角COCO和侦探猫饼为了寻找离奇失踪姐姐展开了对未知世界探险。……希望志同道合旁友联系我们。微信号:catsila博:C入T

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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绑定BindDynamic( UserObject, FuncName ) 针对单播委托绑定AddDynamic……() 移除单个绑定的函数RemoveAll() 移除全部执行所有绑定的函数Broadcast() 广播此委托到所有绑定的函数并执行……SweepResult );// .cpp file implementation在要调用碰撞事件组件上绑定委托

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

indienova.com/groups/post/817

我私信您我的微信号 Bundle Hunter Studio: @dougen#0 加入工作室之后需要重新登录……dougen: @Bundle Hunter Studio#2 不是添加后问题,是我输入前三个字母后不会自动弹出用户列表……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存问题

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

indienova.com/indie-game-development/timeline-signals-unity-2019/

选中新添加的信号发射器时,检视窗口会显示它属性,检视窗口也提供创建其它信号的按钮。……更进一步是,我们还支持多个信号发射器发射相同的信号,例如:下面的 Timeline 实例有多个相同的信号发射器……A:可以,对象上所有信号接收器都会接收发送到该对象的信号

版本:Early Access


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