GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何。……第三,你要寻找这个系统相关系统和相关玩法,梳理它们是怎么互相影响。……在此基础上,一个合格系统策划必须要知道,如何验证自己设计东西

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小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我再干什么: 我希望能够有更多免费劳动力为我工作你能得到什么: -……,因此你得证明能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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6.文件管理系统跟游戏对接由于我们项目个完全自研引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上不一致时候

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作冲动,开始着手微信小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……最大技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏开发……开发过程中需要不停反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢轨道上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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如果你游戏开发者,或游戏组织,可前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合扶持资源。1.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,中国最大发行渠道。4.

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微信:岑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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以下为文字实录:“如果下一个项目不是现在品类,我会不会失业?” Q之前你职业经历是怎么?……Q挑选标准是怎么? 张伟:第一要能担责任,第二自己要有意愿,这两件事情缺一不可。……Q怎么看制作人和主策职能差别?

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