小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑等……疯王子: @zby286#0 是个BUG,马上查看修复!

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道错误……NPC,不同物品会有不同反应,以及角色好感度条控制。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27707

它包含Deadzone,Clamp,Invert,Normalize和Scale五种预处理器,它们各自作用和用法可查看文档……添加绑定之后,每个单独的绑定项可以设置自己的绑定路径,这部分设置会稍显复杂,因为可用物理路径多种多样……对所有绑定输入进行规范和处理,这里配置将只对特定的绑定项起作用,可以用于规范某些特殊设备输入

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

indienova.com/steam/game/2658590

和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……击杀奖励关卡武器步枪散弹枪狙击枪手枪发射器近战武器角色操控WASD<------- 移动Mouse <------- 查看

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

穿越那仙界-战力直追套餐

indienova.com/steam/game/2954870

该套餐包括 1百万灵石(非绑定)+ 1百万灵石(绑定)+4颗结丹境界丹(绑定)+1亿修为 一亿修为可以转换为……购买后可以凭截图发邮箱或加入QQ群找管理员领取 出售原因:让大佬快速升到第一梯队,可以留住大佬,然后大佬就有钱购买普通玩家手上资源了……购买后可以凭截图发邮箱或加入QQ群找管理员领取 出售原因:让大佬快速升到第一梯队,可以留住大佬,然后大佬就有钱购买普通玩家手上资源了

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-18/

死亡与重生循环往复,在这扭曲现实中,时间似乎停滞,将你引向无尽虚无……查看该游戏https://indienova.com……3D 绑定动画求团队来自:成都独立游戏开发会员:三七我是一名 7 年 MAYA 绑定动画师,寻求独立游戏团队加入……,缺少 2d 美术,低价或分红,有想一起做美术大大加我 qq:3477538598查看原帖https

我们铺的这张床(This Bed We Made)

indienova.com/steam/game/1243850

扮演50年代好奇女仆索菲,通过酒店客人在旅行中带来奇怪物品,揭开绑定他们邪恶之谜。……;💋 好奇心驱动调查:在360度视角中查看物品,解决难题,探索其他人(不是那么)隐藏生活;💋……亲密关系:与酒店员工和客人建立亲密关系,选择冒险贝特还是学者安德鲁;💋 真实结局:你每一步

我们铺的这张床(This Bed We Made)

indienova.com/game/this-bed-we-made

扮演 50 年代好奇女仆索菲,通过酒店客人在旅行中带来奇怪物品,揭开绑定他们邪恶之谜。……;💋 好奇心驱动调查:在 360 度视角中查看物品,解决难题,探索其他人 (不是那么) 隐藏生活……;💋 亲密关系:与酒店员工和客人建立亲密关系,选择冒险贝特还是学者安德鲁;💋 真实结局

Viper:角色内容处理中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34062

如何提高角色骨骼绑定和动作效率(没有要投稿,按错了无法撤回) 目前为了提高角色骨骼绑定和动作调整效率……我使用了AccuRIG来快速绑定角色模型。……对于我这种,不需要太精准动作需求,我觉得这个非常好用。几乎一瞬间就绑定结束

版本:Early Access


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