记忆的主人(記憶的主人)

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遊戲戰鬥採半即時,無需高難度精細操作,獲得壓倒性勝利時大幅增加獎勵,搭配高自由度裝備強化、合成系統。……【故事簡介】「優,們昨天說好,還記得吧?」在青梅竹馬催促下,冒險就這樣倉促地展開了。……【操作方式】方向鍵=移動C鍵=確定/對話/調X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開放

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能和插件,管理员会不定期整理QA……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

勇士竞技场(Valiants: Arena)

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收集、结合并释放你 Valiants 元素力量,在激烈回合战斗中大显身手。……与你四只Valiants组成团队,在策略性2v2战斗中对抗其他玩家。……通过段位系统晋升排名,参加定期锦标赛,证明你有能力登顶!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么没有经验

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……给出后两个图论相关算法是不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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本中文翻译版由 柴觅游研@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关游戏介绍文章以外……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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