帽中兔(Hare in the Hat)

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精美的卡通历险游戏,带有谜题和不同难度迷你小游戏。……这一幕故事发生在魔术师房间,解开房间里难题,谜语,找到相关物品和线索,想出办法解救被囚禁兔子。……你愿意解救那只可怜小生命吗?

Resultarias

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Resultarias 是一款以梦境探索为叙事超现实主义冒险游戏。……你扮演“Utsuki”,一个出于某种原因不想离开房间,只会通过梦想探索世界女孩

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 红色蹦蹦球只能击碎红色砖块、获得红色钥匙开红色锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续感触,难以梳理记录。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了

武装老奶奶(Armed & Delirious)

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有一天,在她睡觉时候,一只宇宙兔从太空降临,偷走了她房子,把它迁到了一个小行星上,并绑架了她家人……当奶奶醒来时候,房子里充满了来自外太空和其他空间奇怪生物。……玩家必须操控奶奶离开房子,穿越银河系去救她家人

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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弄一个简单示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……是每次进入房间都会新增网格,忘记添加离开房间删除网格 yellow: @CaulFie1d#2 恭喜

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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去玩个游戏,然后在玩时候观察你自己。把你在游戏中行为和感受都写下来,做出一份详细记录。……然后看你朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到了什么。……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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记录游戏开发一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右团队,使用unity开发游戏。……),原本是打算做出两个不同能力角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难。……然后从一个人操作,由基本左右手开始构思,从一些游戏借鉴从现实生活中提炼,得到有基本现实中两只手功能一样

如果你碰我,我就娶你(If you touch me, I will marry you. Pt.1)

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是一款标签游戏,你可以移动你角色来避开障碍物并享受迷你游戏。……尝试在不被触碰情况下离开房子。一场你从未想象过冒险正在等待你!“如果你碰我,我就娶你。”……是一款标签游戏,你可以移动你角色来避开障碍物并享受迷你游戏。享受超出您想象有趣故事

他的墓前(At His Grave)

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时间回溯类密室解谜游戏,通过和物品场景互动,分析角色对话,完成需求即可离开房间。……基本玩法:时间回溯类密室解密游戏,分析角色对话,结合现实世界基本常识,找出解密关键,离开房间。……1.在每一关玩家都着急离开房间,通过点击物品、移动物品、对话框、过场图标、字幕等方式解谜

版本:Early Access


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