MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者你,我需要你答案因為那能讓我調擁有更加專業看法。……你可以自由選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

为了您的安宁(For Your Tranquility)

indienova.com/steam/game/2183320

验尸时发现,奇怪地方不止一两个。在现场发现各种证据,接二连三信息谁是犯人呢?为什么,怎么?……案件记录收集到证据会记录在案件日志上。请确认记录并推理,接近真相。推理结局搜集证据并进行了推理。……现在是确认你想法是否正确时候了。如果你想法是对,真相就会水落石出,否则永远会扑朔迷离

为了您的安宁(For Your Tranquility)

indienova.com/game/for-your-tranquility

验尸时发现,奇怪地方不止一两个。在现场发现各种证据,接二连三信息谁是犯人呢?为什么,怎么?……案件记录 收集到证据会记录在案件日志上。请确认记录并推理,接近真相。……现在是确认你想法是否正确时候了。 如果你想法是对,真相就会水落石出,否则永远会扑朔迷离

周末游戏视频集锦 #126

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-126/

您主要任务是搜索一座老宾馆的每个角,每个房间。这座宾馆成为了渴望奴役你噩梦住宅。……环境:这款游戏主要位置是一家宾馆里边场所,如:房间,走廊,楼梯,电梯,客厅,地下室,顶间及书房。……游戏重要部分是通风管,它是为了碰到更多样敌人使用。宾馆以外,还有一个外部位置:沼泽

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

记账建造城市:每天前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物账单,就会建设食品屋……、报表,或者花钱后可以规划预算什么(我觉得是没必要就没有这个功能)总的来说,模拟经营部分我比较喜欢……,不能记录总金额,这部分是不太满意地方

冬夜(Winter Night)

indienova.com/steam/game/2828320

玩家将体验通过2D PixelArt呈现古老、神秘宅邸氛围游戏类型:恐怖、生存、悬疑(点击式冒险恐怖游戏……玩家将体验到古老而神秘的宾馆的氛围,以及探索发生过恐怖事件老房子阴谋。……玩家必须快速思考并运用自己技能来评估局势在游戏中,“Mintra”是遇到谜团和各种奇怪事件主角

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……非常厉害单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

sandWorking:游戏开发日志

indienova.com/u/sandworking/blogread/23247

游戏开发日志 01 嗨,各位观众老爷们好,在3个月努力下本工作室第一款游戏开发快进入收尾阶段了,在此记录一下……目前只有一个人开发,可能会有很多不足之处,不过会尽力改善。……(卡牌上数字和上面的数字对应就能出牌,数字没回合是随机

版本:Early Access


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