indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……調整了啟動介面和主介面的遊戲名稱字型。調整了完成遊戲時的UI介面。……遊戲更新包https://drive.google.com/file/d/1-qORW6rS9uIwGPBh9QOm-iMu2imHd1IZ
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时。……00更新白名单
indienova.com/u/ciga/blogread/11122
而说起仙武侠游戏,又怎么少得了国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》?……游戏上市之后官方也将持续更新增加内容,让其变得更加繁盛,同时还将支持玩家自制MOD模块,希望每个人都可以为这江湖添砖加瓦……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/u/root/blogread/11704
……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
在上上次更新里提到将要使用效用系统(Utility System)来解决"做什么"的问题之后。……目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……或者先转向其他工作内容,稍微等等看它会不会更新好了,将来直接用?
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/ylgame/blogread/27326
《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS
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