indienova.com/u/news/blogread/2181
这个简单的航海小游戏来自德国的一个三人小组。游戏中,玩家扮演一名海盗,要尽可能长地在船上生存。……这时海底会出现一些凶狠的食人鱼,不断攻击你的船体,有的甚至还会跳到海面上直接攻击,此外海浪还会把船弄倾斜
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
简单的做了A*寻路。 各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/groups/post/710
简单的做了A*寻路。 各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情
indienova.com/groups/post/100289
唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要的啊。……~快快分享把!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧
indienova.com/groups/post/99537
发起:贝儿 最近差不多有4-5个人安利我去作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了……,变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽的……言归正传,和大家一起聊聊怎么0基础入门吧花点心思看下魔兽争霸WE编辑器教学入门篇,免费的视频教学,视频
indienova.com/u/teapoly/blogread/34410
我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,……想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了
indienova.com/game/roc-n-rope
你的角色是一名登山者,他在攀爬悬崖时必须避开穴居人、恐龙和翼龙。……登山者只有两种能力: - 射出 45 度角的绳索,并沿绳索攀爬到其他平台- 水平释放眩晕光束,击晕靠近的敌人以便安全通过
版本:Early Access
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