胡闹超市(Out of Stock!)

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订购新货、补充货架、清理溢出物,并快速为顾客结账 —— 趁他们发火离店之前!……每位顾客都有独特的性格:有人一次很多东西,有人容易在脏地上滑倒,还有些人发火得又快又猛

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来,比如花了一天花了四个方向的墙……即俄罗斯方块的6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和三种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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- 糟糕的教程。- 太多粗糙的细节。……以上四个界面,退出离开的方式在四个不同位置、四种不同风格……请把风格统一一下吧。……我该怎么获取?在帮助中,指出“行动力分配”(又一个名词不统一。。)

最终幻想(Final Fantasy)

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讲述了形成世界的四个晶体火、土、、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。……被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在如今看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面

霜港迷城(Frosthaven)

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在数字版《霜港城》中,这款黑暗奇幻风格的战术 RPG 游戏迎来了全新升级,不仅延续了《幽港城》的经典玩法……对于熟悉《霜港城》或《幽港城》的老玩家来说,危险重重的北境前线将是一片熟悉的试炼之地;而新玩家则可以通过不同的难度选项……随附的教程让新老玩家都能熟悉基本机制和玩法

TomZhai:个人游戏制作tips

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一些个人开发的经验和总结 制作一款游戏,不能只看视频教程,一定要实践。……对于视频教程作者而言,目的是快速实现某个功能,来吸引点击量,就算资源消耗很大也无所谓。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

以太之战(Rivals of Aether)

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一款独立制作的格斗游戏,游戏场景设定在由敌对的文明国度构成的世界里,这些敌对的国度召唤火、、风、土的力量……最多可以和四个本地玩家或两个在线玩家一起游戏

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

版本:Early Access


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