小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

削它(JustChopIt)

indienova.com/g/chopit

毕业设计游戏特性: 随时联网 Android平台 快速匹配对战 爽快手

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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回忆的面包香气……此时此刻,卷土重来! 这是一个面包逐渐被遗忘的世界。……直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公查雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店

小组帖子:微信小游戏开发专题页面

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发起:ayame9joe eastecho: 快手!…………给我施压!

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

indienova.com/indie-game-download/mix-superhot-and-hotline-miami-shootout-inc/

游戏的创作有时并不需要完全彻头彻尾的创新,二次创作也会是不错的尝试。……游戏的创作有时并不需要完全彻头彻尾的创新,二次创作也会是不错的尝试。……SPUERHOT:子弹时间 + FPS + 简洁画风 Hotline Miami:俯视视角 + 精致像素 + 爽快手

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

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一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

枝江小镇(Zhijiang Town)

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那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

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