开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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当多个物件进行组合,它们可以产生的强度远高于各自单独存在的强度。……在玩家过强时,玩家强度便不会再增长,或者只会进行少量增长,使玩家强度的曲线更贴合关卡强度的曲线,使得玩家处于心流通道内……当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多思考

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

协同效应:当多个物件进行组合,它们可以产生的强度远高于各自单独存在的强度。……在玩家过强时,玩家强度便不会再增长,或者只会进行少量增长,使玩家强度的曲线更贴合关卡强度的曲线,使得玩家处于心流通道内……当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多思考

小组帖子:建了一个杭州的QQ交流群,聊聊天,交个朋友

indienova.com/groups/post/100449

感觉平时游戏开发者还是各自为战比较多,在打工平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利群,其实游戏开发者是有点孤独……我新建 了一个群:282520132,杭州朋友可加入聊聊

如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

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神经网络模型经过训练可以快速得到阵容的强度预测。快速阵容强度预测是挖掘算法关键。……历史玩家阵容强度和遗传算法挖掘得到阵容强度关系如图 7 所示。……图 6:阵容强度与遗传算法迭代轮数关系图 7:历史阵容强度与挖掘得到阵容强度的对比如图 7 所示,当棋子个数为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/26801

神经网络模型经过训练可以快速得到阵容的强度预测。快速阵容强度预测是挖掘算法关键。……历史玩家阵容强度和遗传算法挖掘得到阵容强度关系如图7所示。……[ 图6 阵容强度与遗传算法迭代轮数关系 ][ 图7 历史阵容强度与挖掘得到阵容强度的对比 ]如图7

暖雪:终业(Warm Snow: The End Of Karma)

indienova.com/game/warm-snow-the-end-of-karma

6 个强劲关底 Boss 将为他带来新挑战!……而 Boss 将掉落特殊符文——时间残响,丰富词条和效果为 build 搭配提供更高自由度和强度上限……收集故事碎片,揭露五世家深埋之谜

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

indienova.com/u/cycle/blogread/35930

这是一种"由代码构成特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现效果.……在合适时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 扫描效果比 3D…….参考故障(错位图块故障)(URP 实现)生成随机强度且横纵交错图块基于图块的强度, 进行uv抖动采样再基于图块强度值对

橄榄球 22(Rugby 22)

indienova.com/game/rugby-22

找出最棒俱乐部和最强国家,享受贴近此项运动动态游戏玩法,并体验大型比赛的强度。……《Rugby 22》提供完整橄榄球体验,透过贴近此项运动游戏玩法,结合战术和强度。……献给粉丝游戏《Rugby 22》提供真正橄榄球运动体验,外加深度战术系统,及重现此项运动大型比赛之强度的真实性

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

6个强劲关底Boss将为他带来新挑战!……而Boss将掉落特殊符文——时间残响,丰富词条和效果为build搭配提供更高自由度和强度上限。……终业将至:新增大量故事碎片,三结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你不同选择将造就三结局!

发光 1(Glow up 1)

indienova.com/steam/game/3011620

如果你猜对了,就能看到所有已点亮角色。……各单位参数香蕉,快速分裂,强度低,质量轻,适合做大蒜、青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉、……大蒜,分裂慢,强度高,质量大,适合辣椒、

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