indienova.com/game/recycling-factory
在这款恐怖游戏中,你的目标很简单:收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……你的目标是收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……解谜机制简单易懂,但你需要集中注意力。在解谜的过程中,恐怖会在你最意想不到的时刻降临
indienova.com/groups/post/30630
3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34920
最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长弄GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用。……只是这个看起来简单的功能,却使用了很多个组件去完成。躁动的显卡噪音让我非常担忧
indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence
人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……与其简单地观看视频,不如亲自上手操作。……《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理
indienova.com/steam/game/2249690
我们将为您带来有史以来最刺激最疯狂的 VR 体验。……全程无需使用容易导致晕动症的走动操作,即便是刚刚接触VR的玩家也可以放心游玩!……您将面临各种“简单”任务的挑战。每个任务都有完成它的奖品和奖励
indienova.com/steam/game/3776690
Zombie直线冲刺,击晕挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人
indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/u/m969/blogread/23407
场景搭建、角色游走 et的demo有写好的登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单的场景,添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄
indienova.com/groups/post/675
LudumDare网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/game/glamour-riot
- 你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……- 你也可以打晕对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱
版本:Early Access
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