indienova.com/steam/game/1675620
这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本作将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索
indienova.com/steam/game/1434480
同时在Getchu举办的“美少女游戏大赏2016”中获得综合部门第2名、剧本部门第4名、系统部门第2名……、绘图部门第6名、音乐部门第8名、影片部门第7名、角色部门(八六)第3名。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁
indienova.com/game/last-light
这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本作将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/game/sigma-theory-global-cold-war--1
你的国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……终极谍报战模拟 回合制谍报战:动用你的特工支配整个世界
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……SUDAPA: 预组队阶段,找志同道合的喜欢这类型并且有一技之长的朋友一起做。……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一
indienova.com/game/aojuji-hospital-tokyo-eidolic-anatomy-division
日式恐怖小说冒险游戏《青十字医院 东京都分部 妖怪解剖部门》的舞台设定在 1999 年的日本,在此弥漫着从地狱锅镬中溢出的不安……主角因故加入了神秘组织“青十字医院”,从此牵扯进妖怪引发的惨案之中
版本:Early Access
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