Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……其他设备:Xbox One+ Kinect(体感游戏)、zSpace(立体显示器)。d.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战虫。 游戏特性: 像素

@Simple V Series Vol. 2: The Tousou Highway Full Boost - Nagoya-Tokyo Gekisou 4-Jikan

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@SIMPLE Vシリーズ Vol.2 THE 逃走ハイウェイ フルブースト ~名古屋-東京 走4時間

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像的移动发生改变, 因此延展的像素位置要除以摄像距离……为了解决这个问题, 我们必须将碰撞点的位置从世界坐标转换到模型坐标

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

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实际上就是通过二维屏幕选择三维世界的物体,实现对三维物体的操作 基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像拍摄方向的射线……②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像拍摄方向的射线……通过RayCastHit类型的hitInfo就可以知道被击中的点的坐标

封灵档案(Soul Dossier )

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……你将回到那离奇古怪的梵秘院、异闻频发的办公大楼......体验到不同场景带给你的沉浸式游戏体验

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

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由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……登录惊喜,里奥斯皮肤签到即得】工作间隙的里奥斯换上了休闲舒适的日常服装,衣装整体以棕黑色为基调,以格子搭配……里奥斯皮肤【工作间隙】,特凭据签到即可获得,顾问们不要错过啦!

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

版本:Early Access


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