小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以滴滴或者高德那种开交通费发票

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……小猴耳朵: 目前已经3、4位群友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵

爱心小红(Love Red)

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开发:红。这是一款独立动作类型的小游戏!……去吧,骚年,行动证明你的势力! 游戏特性: 动作格斗 冒险过关 塔防

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素区域氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30590

狩猎的季节到了,老练的猎手在擦拭弓弦矛枪之余,还会准备一些伏猎的零食,他们亲切地把它叫做菇菇卷——将菌子切片,烧热的石锅烤干……,上各自珍藏的香料,并用签子串起方便携带。……欢迎加入官方Q群:780639323 与我们交流并了解最新游戏动态!

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……游戏中每个武将角色都是自身特点的兵种,战斗中除了战略部署还得灵活运用各种战术,了解兵种特点,角色合理移动走位协同作战才是胜利的关键……战棋三国英雄微信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

以撒的燔祭:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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在以的妈妈听从了上帝的要求决定献祭以撒来证明自己对神的信仰之时,可怜的以逃进了阴暗的地下室里……在那里……关于《以的燔祭:重生》 《以的燔祭:重生》是对《以的燔祭》的终极重制版本。……核心特点 ◎ 游玩时间可超过 500 小时◎ 多达 40 亿个种子【注释:生成随机关卡】◎ 多达 20

小组帖子:寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103094

发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信……,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改

版本:Early Access


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