小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

我找的第一份工作是房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,我觉得我不适合,因为这工作老是要打电话给顾客,我这人脸皮比较薄,心底还是渴望能做一份有关……不过我心里清楚,让我去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,我真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……说到这里,我想解释下,我的是网络游戏,需要配置服务器和懂服务端语言,恰好,我在辞职前学习了服务端的知识

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主冒险解谜的独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请微信:18840894098

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品市场的公司……索尼的中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑的场子……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

它不具备恒定的商业模型,这也就是为什么换皮产品明明有过成功的先例,却没法长久复制。……那么发行公司应该选择什么样的产品,首先一点是好玩,这看着像句废话,但绝对是本文中最有价值的一句话了。……或神似或形似,否则就像2017年市场上出现的很多大IP游戏,首发当天就“死掉”了,你说好好一个几乎全程零斗的权谋剧

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第一期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987

电器今晚不上班》虽然是以弹幕射击为核心的肉鸽游戏,但为了规避枯燥的打怪过程,怪物将拥有不同的特色技能,玩家需要靠策略击败怪……还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

indienova.com/steam/game/758190

龙崖是一款角色扮演城镇经营游戏。……玩家组建冒险队,一路杀怪宝、造装备交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪宝、造装备交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……什么也没干,废卡。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)