小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tweenfunction……totoyan: 这么快就更新到这里来了!……potion: 打开速度太慢了……开这页面还不如随便挑一个试

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

indienova.com/groups/post/32801

一个人想法有限,希望能找到志同道合伙伴共同沟通探索。……dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群 无:……kenji: @funkaze#2 @吴玥#3 @dlgame#4 @guiltylelouch#5 @无#6

杉果娘:杉果日报:《寂静岭2》重制版截图泄露;《2077》即将添加新内容

indienova.com/u/ceasia/blogread/31596

媒 VGC 去年 2 月报道称:科乐美计划重启沉寂已久《寂静岭》系列,其中《寂静岭2:重制版》正由……CDPR 表示:“《赛博朋克2077》下一次更新将会添加很多全新内容,有趣是其中包含受衍生动画《赛博朋克……Steam 平台的数据,没有算上橘子平台、Steam Deck、移动端和主机平台的数据

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

为美好世界献上祝福 其实不太喜欢这部作品文库本到漫画到动画的人设一些设计…做了点微小再创作。……男主没什么想改,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画工会卡中头像发型,就改成了那个~原作中女神穿着感觉太没有神格了……骑士装备也颇有塑料感觉……把武器和盔甲制式设定更偏写实了一点~慧慧也没什么想改,加长了头发

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样生命上限、但是有不同剩余生命、击杀、法力、经验和等级……,这是如何做出来,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带identity实例就可以修改数据

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……,因为之前显示bug有点多,也尽量避免各种数据异常情况更新内容:①村庄设置界面新增了'智能瞄准'……)⑦修复了自选等级战斗结算后(有加经验情况下),人物数据会恢复成不开启自选等级最大等级所对应的数据

无限工作室:2017.8.11 23:50更新日志

indienova.com/u/a02821145/blogread/4109

技能数据更新 1、修复灵魂等级给角色增加错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化……(怪物们再也不会傻傻只放那几种技能啦!!!)……推荐使用:chrome核心浏览器~~~

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

大致比例基本上并无很明显变化。注意,有很多开发者身兼职,这在独立开发阶段也很常见。……所以下面显示的数据是该平台在所有发行游戏中所占比例,例如:根据会员提交开发中游戏数据,会员游戏中……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠、持续更新的数据

江华号

indienova.com/steam/game/2513140

《楚城时报》新人记者虞龄奉命前去采访,却误打误撞,被种种谜团指引着登上了一艘名为“江华号”豪华客轮……以新人记者虞龄为视角,带你揭开隐藏在江华号辉煌外表之下隐秘过往。……定格时光收集系统——发挥虞新闻记者特长,去收集那些具有民国色彩事物吧!

版本:Early Access


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