如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

在分别只开启硬件查询和只开启 HZB 的情况下,对帧率和被遮挡数量的影响。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

会员:筑盛计划GALGAME

indienova.com/u/33paradox

国产GALGAME、独立游戏《盛计划》开发组——盛计划股东会。 微博:盛计划GALGAME

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

消防员康纳 - Firefighter Connor(Firefighter Connor)

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22岁的人类主人公——耿洛,意外的和一名叫做康纳的兽人消防员促成婚姻关系的故事。……《消防员康纳》是以《怪异都市》之真爱命侣(Weird City Ep1.……消防员康纳QQ官方交流群:744594205消防员康纳Discord频道:discord.gg/8SD3aeyGQV

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

仙者与妖(Magicians and Monsters)

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御剑飞行,御剑攻击,驯养妖兽,陆战空战,体验不一样的修仙之旅…… 故事背景: 在人界的天元州境内,……在御灵宗有一座寒冰塔,该塔又名玄冰塔,是御灵宗开派祖师的成名法器,里面封印着各种灵兽,每个刚进入基期的御灵宗弟子都需去到宗内的寒冰塔内历练和寻找本命灵兽……主人公月不弱是御灵宗九龙峰的弟子,她刚刚突破练气期到基期就接到了入塔历练的命令,故事就从这里开始了…

会员:Me丶too

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职业:系统策划兼初级数值策划,自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity

帝王牌局:古国纷争(Hexarchy)

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◎ 利用卡牌筑建城市、训练军队、造就奇迹及进行各项提升。◎ 探索由程序生成的世界,遇见其他的文明

极上研工作室:阿斯特拉势力-猎狗

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创始人波尔多(无姓)在大崩后的混乱中抓住机会在血与骨之中建立的组织。……然而大崩的灾难却让他有机趁,在当时懦弱的总督顾着逃命,海港陷入混乱之中时,波尔多带领着自己的一伙朋友趁机控制了海港

涂鸦德比(Doodle Derby)

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还有不明飞行!各路英雄齐上阵,打造史上最疯狂的赛车道。您可以挑战好友,也可以自嗨道飙车。……◎ 建造、赛车、破坏、再:循环打出最壮观、最疯狂的关卡,看谁能抵达终点,取得胜利。……不断解锁新载具、障碍和关卡!◎ 摧毁的环境,包括草莓和其他水果

版本:Early Access


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