灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一策略击败敌人

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

迎面一拳(Knuckle Sandwich)

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Knuckle Sandwich 是一款 GBA 风格的 RPG,将快节奏的小游戏与回合战斗结合在一起……这个故事是关于一个男孩搬出家门,开始在新城市找工作的故事

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.13 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.13 feat. V.W.P)

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可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第13弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (芽) 《Wind walker

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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但不得不承认,数值佳构系统在技术上其实没有难度,一个应届生前端和一个后端基本就能搞定;而且它很有效,因为这种做法充分有效地利用了人性的一些特点……而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周

版本:Early Access


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