命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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发行日期:2020-01-23。圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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29 日开发者:THE_T_V1RUS游戏简介:什么,圣诞节快到了,而你还没给家人挑选好礼物?……记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅。……本故事从一个名为“罗托尔世界”的地方开始,那里栖息着一只名叫罗托尔的水獭

射日传说(Sun-shot Legend)

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开发:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司。发行:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用。……Print String 节点本身提供了颜色,持续时间等可调整参数

joey1258:RX学习日志.01

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Output:bcd还有一种通过时间来设置缓存何时失效的办法,如下面的例子:在上面的例子中,过期时间为……BehaviorSubject<T>之间的差异在于ReplaySubject<T>可以控制缓存的条数或者时间……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来

本周 Steam 值得关注的游戏 11.23-11.29(上)

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另外关于具体的发行日期:由于 Steam 不提供发行的具体时间,也不根据国际标准时间来,所以有很混乱的时差问题……RAM Pressure关键字:策略、回合战术、多人、回合、未来、角色扮演、免费发行日期:2020……25(暂无中文)EARAM Pressure 是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合了 XCOM 的回合战斗和深厚

版本:Early Access


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