【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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很酷的是我们其实已经可以用它来游戏了。4.……每一帧更新都让 xr,yr 轻微地从碰撞中心移出去,这样就不需要去更改当前的外力(dx,dy)…还有无数种其他可能的实现方案采用哪种方案取决于你想要什么效果……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果

十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技PS……这期节目用的时间还是比较长的,希望大家喜欢。欢迎大家 QQ 群交流:427039967

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款萌出天际的游戏,凭什么拿下2019腾讯游戏创意大赛手游赛区金奖?

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冯佶认为,如果游戏的太复杂,跟画风不符,可能被画风吸引进来的玩家会玩不懂。……冯佶:“现在想想还是挺佩服自己当时的这个决定,因为要是没有找到解决方法,最后很可能游戏就越来越平庸……冯佶也提到了一些中小游戏研发团队经常会遇到的坑,其中最大的坑,就是很多人都想找市场突破点,给游戏一些

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

在细分品类中,角色扮演类、设计类、动作类游戏更容易受到外挂的攻击,其合计占比 60%。……完成数据写入 hive/impala 数仓用于满足离线的业务分析或完成特定用户某时间范围内的全量数据快速查询需求……群体检测指对批量样本进行检测,优点是可以发现样本间的关联性,增强异常结果的证据性,因为群体检测方案可以从横向与纵向两个角度进行

Alfafar:4-18~5-29日志:

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做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……这两个实例的精灵图片为64x64的正方形图片(中心点居中)

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……这两个实例的精灵图片为64x64的正方形图片(中心点居中)

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

indienova.com/groups/post/90937

结果过于沉迷配音和动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩游戏就是要笑着jpg)然后又不想熬夜……(不然就违背该游戏中心思想了啊!)……结果就只有一点点内容了orz呜啊 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是

杉果娘:杉果日报:索尼全新PS+会员游戏库公布;RTX 40系显卡或反向跳票

indienova.com/u/ceasia/blogread/30920

今天是 5 月 17 日星期二,正在被核酸折磨的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼公布全新……》PS5《旺与巨像 重制版》PS4《撕纸小邮差 拆封》PS4《最后的守护者》PS4《最后生还者 高清版……5.传言:RTX 40 系列反向跳票,7 月推出推特用户 Kopite7kimi 爆料称,英伟下一代

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