小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人(暂时,后面再按需求添加):-原画(需要稍微全能点……pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……基础使用希望较强主动学习能力较好沟通能力能够听取别人意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情

手办工坊2(Figure Workshop2)

indienova.com/steam/game/2610250

2代新增了哪些功能?……简化手办制作流程新增绑定道具功能,例如手持大剑,或让人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD……,无需设置自定义表情修改材质

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(应届生) 招聘人数:3名 你需要做什么:1.负责游戏客户端功能设计与实现……7.可以编写项目周边工具优化开发流程,规避不良设计。……参与过实际游戏项目,了解游戏开发中美术制作流程;4.

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

Steam冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年愿望单里有哪些值得入手作品吧!……Steam 冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年愿望单里有哪些值得入手作品吧!……,你可以选择任何想要工作,甚至自己编造一个,然后做好准备迎接人生中最无情求职面试

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises 萨卡班甲鱼在哪里)

indienova.com/steam/game/2685230

精心手绘4K场景,布满了可爱角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 本地计时器排名。……精心手绘4K场景,布满了可爱角色。流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢染色,方便色盲玩家

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

明知民办培训班“虎”,偏偏要去打虎,发现自己未来观感人时刻,就在不久之后。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……仿佛这个天朝游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮流水和较高ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

那么,这些游戏玩家都会分布在哪些平台呢?……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

版本:Early Access


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