joey1258:RX学习日志.实践篇01

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能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特玩法目标

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季到来,我们之后更新时间更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……这段时间发生了什么?在过去几天里,我们开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是用vs自带Debug更好。……Unit包括了攻击、防守、扣血、及相关UI操作,比如血显示

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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看来他女友真由是在前一天晚上被送往医院。……他急忙赶往津云综合医院,但是…… 无法预测接下来会发生什么的场景,以及使用“卡牌”决定故事结果分支系统……让我们完成围绕雄一真由理的各种故事

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……并且速度变化方向始终是竖直向下,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度方向重力方向在同一直线上……,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为g;如果速度方向重力方向不在同一直线上,物体将做匀变速曲线运动

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识魔法

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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雾雨魔沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜魔法使 别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎现实没什么区别,幻想乡大家还是过着日常生活。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集什么东西

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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而你将听她状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你枷锁手段逃走方法……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏◆

版本:Early Access


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