PasserA:断断续续

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断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直不喜欢的东西

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-3

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游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业的区分并且用了新的主题:七宗。……所有职业的技能都是围绕自己代表的来展开,统一做成了3个技能+1种惩罚的方式

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业的区分并且用了新的主题:七宗。……所有职业的技能都是围绕自己代表的来展开,统一做成了3个技能+1种惩罚的方式

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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并且使剧情中的角色动起来,一些事情。同时一些初期的剧情不合理问题也将在新的开场中讲述。……3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版铺垫……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

魅影炼金 ~西尔维娅的心跳都市计划~(Phantom Alchemy ~Silvia's Dynamic Urban Planning~)

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为了弥补父亲犯下的贪污,西尔维娅不得不作为一名炼金术师来协助边境都市的发展。……store.steampowered.com/app/1987220/_/关于游戏为了弥补父亲犯下的贪污,……JRPG回合战斗道具制作系统

阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)

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Project Mercury, Project Mercury, 大地王國:與罰。……本是 38 Studios 宣布破产前开发的唯一一款游戏。……本的首席设计师是 Ken Rolston,游戏剧本交由 R·A·萨尔瓦多编写,托德·麦克法兰负责艺术设计

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……都是大四的学生,别人忙着毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字

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