indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
SamusHunter 说:“我听说任天堂最近提交了一些专利,而这些专利均来自《塞尔达传说》团队,另外多国语言配音工作也已经完成……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环
indienova.com/history/728
这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本上也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本上是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事上
indienova.com/u/amcones/blogread/1111
另外UI开始开工,我也开始找起了画封面的人才。……现在一切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……希望有兴趣有能力的大神们可以伸出援手,欢迎所有对本作有兴趣的成员加入!
indienova.com/groups/post/29659
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/groups/post/90794
发起:LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴
indienova.com/u/keke/blogread/7564
想做而且已经在做一款2d横版冒险闯关含小部分打斗的游戏,总是因为自身各种各样的懒惰和问题而拖延,这不是一个好现象……好在已经开工了,虽然什么都没有,虽然还只是刚开始写底层代码。但总是要坚持一下的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……这种设定颇有几分克苏鲁神话意味,玩家扮演类似调查员的角色了解一段阴谋,但却无力改变结局,全须全尾逃出生天已经是最大奢求……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
版本:Early Access
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