刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

星际工业国(Space industrial empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……之所以不立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

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潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区。……PAYDAY 帮这次要救出在上次银行劫案中被警方抓走的盟友

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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按照肯德基兼职工资定了初识工资,按照京东的职级标准定了初版升级工资。……3.程序模块化用例做了GameManager,AudioManager,DataManager,EventManager……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

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四、温馨提示: 1、只要达到免起始量,活动一和活动二同享,多满多免; 2、打折/积分与“免”同享……;3、免部分与正常需求一样,支持修改; 4、同一客户活动期间内可多次享受免优惠; 5、本次订单达到免需求……,但暂时不需要制作免中的项目,累积到下次订单中使用 6、免金额不可作为发票金额显示,不可折现

The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争。……因此,在新年前夕和一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入玩状态(希望如此)

掠夺城市(Loot City)

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艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕。……沃尔特:当地核电厂贪婪的经理,他不太欣赏他目前的工资

掠夺城市(Loot City)

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艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕。……沃尔特:当地核电厂贪婪的经理,他不太欣赏他目前的工资

版本:Early Access


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