木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了,因为你重开游戏也在游戏内容的体验之中的,部分东西会发生变化……游戏是于两年前立项,当前开发总时常400小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨

银河破裂者(The Riftbreaker)

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采集样本与奇特器物被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源。……科技研究使用你采集到的样本进行科学实验,不断改进现有科技,为你的太空机甲不断带来更新。……你可以通过研发出的设计来制作新的部件与武器。在制作过程中使用更好的材料可以改进装备的属性

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

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不过形势最近发生了一点变化,特意整理了部分思考的内容,希望能抛砖引玉。……2016年的中国独立游戏市场销售应该在100亿人民币左右。……游戏消费升级换代:随着游戏青年的购买力和社会地位不断提升,购买游戏的观念逐步普及的背景之下,游戏消费在发生变化

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

额滴土豆!捆绑包?!(Holy Potatoes! A Bundle?!)

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滴土豆!组合包?!包含以下游戏:- 滴土豆!我们上天了?!- 滴土豆!武器工坊?!……- 滴土豆!我们入地了?!- 滴土豆!特工故事?!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张图出现了:这张图在制作完成后虽然拆分了素材……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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