小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样

玛雅预言(MP / Maya Prophecy)

indienova.com/steam/game/2741000

众多高难度的BOSS挑战等着擅长计画的你来挑战,透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与……本作强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打不赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中强化装备我方角色的数量当前版本仅有

玛雅预言(Maya Prophecy)

indienova.com/game/maya-prophecy

众多高难度的 BOSS 挑战等着擅长计画的你来挑战,透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与……本作强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打不赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中强化装备我方角色的数量当前版本仅有

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

暂时招人,先撸demo。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女女,但是在游戏圈中大战大多是男男,世界大战白金之星。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你专业的部分

零壹互娱:零壹互娱

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北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……可进口的物资清单:玻璃、橡胶、电缆、油漆、管道、绣钢、门窗以及更多物资正在创建中

版本:Early Access


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