indienova.com/groups/post/101403
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……在保证自己的收入来源下,再去做
indienova.com/groups/post/103053
所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!
indienova.com/game/sunny-village
叔叔在乡下的供销社工作,后来自己创业开了间小卖部,生意越做越红火。……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
叔叔在乡下的供销社工作,后来自己创业开了间小卖部,生意越做越红火。……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/groups/post/100049
可单机,也可广域网实时联机。……地图编辑工作内容:创作、开发有趣好玩的地图、玩法。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力大。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!
indienova.com/game/mech-mechanic-simulator
嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师! 作为机甲技师,你将不得不与现代世界的那些大型公司竞争。……有些工作订单会让你涂装一些机甲,其他的机甲则需要被升级,为迎接它们的新工作做好准备。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜
版本:Early Access
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