indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/groups/post/822
一般rogue like都会有时间轴触发机制。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/steam/game/2654420
母胎单身三十年的工程师王强,去酒吧后在酒店床上醒来,旁边还坐了个陌生女生。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……故事篇幅 3 万字,提供约 1 - 2 小时游戏时间
indienova.com/u/news/blogread/1430
爱普众创、Unity、UCCVR合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间……主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……服务开发者合作共赢(Intel、GAD、CVP、爱普众创、Unity、UCCVR)10:15am: 图形性能分析帮你的游戏更快更好
版本:Early Access
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