arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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只要知道是第几段插就好了。……在两个a与b之间使用插器 interpolator ’t’ 进行插。……当 t 的是0的时候,结果就是 a。当 t 的是1的时候,结果就是 b

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

pico-8 精彩代码解析 1

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很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 左中右……3 个中随机, v =y-1 是 y 上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,……(pget(a,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色 (0-15) 与 6 取余,大于

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x左中右……3个中随机, v =y-1 是y上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……,b)%6>0)c+=1,取其颜色(0-15) 与6取余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x左中右……3个中随机, v =y-1 是y上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……,b)%6>0)c+=1,取其颜色(0-15) 与6取余,大于0则c加一

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……按住跳躍時,逐漸地減小g2.……設定g的最小,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

罪恶王权(Monark)

indienova.com/game/monark

这些属性的上升幅度会随着回答配合游戏进度出的心理测验等而大幅变化。……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

版本:Early Access


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