杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

借此机会,不如今天我们就来聊聊关于数字遗产的那些事。>>>什么数字遗产?……什么?你问聊了这么多我究竟想如何处置自己的数字遗产?……不知道你对数字遗产持什么态度?你又希望自己的数字遗产以何种方式被继承呢?

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在……1步中的数组中表示该方块没有走过,就把联通的方块再放到队列里:3.每走过一个方块,或者每检测到一个连通的方块就更新……图标()上场,左边的是算法生成的地图,godot图标表示墙,空地方表示路,右边是上面1步的数组:连通图

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在……1步中的数组中表示该方块没有走过,就把联通的方块再放到队列里:3.每走过一个方块,或者每检测到一个连通的方块就更新……图标()上场,左边的是算法生成的地图,godot图标表示墙,空地方表示路,右边是上面1步的数组:连通图

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您。……在STEAM绿光排名一路攀升,最终在获得排名7的成绩后,COG通过了steam的官方审核,获得在steam

开心数字(Happy Numbers)

indienova.com/steam/game/1420830

Happy Numbers《开心数字》是一款益智休闲游戏,提供70多个手工制作的小型解密关卡,使您沉浸在其中……玩法:❥ 通过滑动带有数字的格子来填充网格。❥ 绿色的强调表示您可以滑动。……❥ 红色的强调表示您无法滑动。易玩但不易获胜。 一起尝试吧!

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(核电站)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28050

Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5大关,每关使用一个大场景,这是计划中的2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

indienova.com/u/news/blogread/875

16关 你被挡在了一个玻璃门的外面,透过玻璃你隐约看到了远处有什么,但却又无法看清,是时候发挥想象力了……暗指知乎,点击主页上方知乎专栏,然后进入任意专栏文章后把文章号换成题目中的数字即可知道答案 23关当你逃离二人并费劲千辛万苦找到这个房间后……送分题,注意看解谜页面就能发现指的是什么 24关 嘿,真没想到,打开门后竟然不再是房间,而是一片空地

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候?) 3.……激烈程度推测的秘密乐曲里的“激烈度”到底指的是什么呢?……从46小节的后半,到51小节,激烈度的过渡的形式明显和前后是有区别的

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候……激烈程度推测的秘密乐曲里的“激烈度”到底指的是什么呢?……从 46 小节的后半,到 51 小节,激烈度的过渡的形式明显和前后是有区别的

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