小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul……: @ehco0096#2 肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……现实就是这么残酷,就如同也不是所有人能够当宇航员,有人个公交车还要晕车呢。……疯王子: @Sword37#11 直接反对你的说法,价值是客观存在的,如果开发者是个憨憨,他可以把一切意见都当作没有价值的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生光的条件。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生光的条件。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

百战飞狼(Infiltrator)

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可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至是手榴弹

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微没有,手机都没有小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

一位小孩说道,现在是游戏的时代 今天偶然发生一件事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑看游戏视频,电脑耍得飞起……吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

版本:Early Access


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