小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

电气按着研发头,才有了今天视频(其实是跪着磕头求来) 言归正传,我们游戏是一款以射击弹幕为核心玩法……充满科技感未来都市,会是怎样的?……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们第一次尝试

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

SnowRunner - Season 14: Reap & Sow

indienova.com/steam/game/2709460

14: Reap & Sow》包含在第 4 年度通行证内,需要《SnowRunner》游戏本体可运行……需要《SnowRunner》游戏本体可运行。……许多任务在等着你,修复桥梁、维修点和太阳能电池板,为该地区旅游和农业注入新活力吧

WalkMan(WalkMan)

indienova.com/g/WalkMan-2

基于这个创意,可以做出怎样的游戏呢?当田径这个主题冲入脑海,再混入步行模拟元素,Bam!……--在WalkMan世界里,你可以在赛道上激情驰骋,通过不断挑战提高自己最佳成绩,挑战其他人最佳成绩……--目前开发重心是完成WalkMan竞赛部分,我们想先呈现给你一个好玩WalkMan

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在来发文这就是一个一直向上跳游戏……LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给LD官方连接找(玩新就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……原计划中要做5个BOSS,阵子可能开始做第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

版本:Early Access


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