大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验自身期待相符,可以考虑制作完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验自身期待相符,可以考虑制作完整版

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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说自己努力解了10年题,然而实际价值只有半小时,千万不要自我感动。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊。……Sword37: @疯王子#14 总结精辟,但是我有提意见的价值,相对于普通玩家,制作意见可能会更有价值

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……本打算买个PS5参考最新瑞奇叮当,但实在是买不到

奇亿音乐:从不同音效材质了解游戏界面音效

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布质类界面的音效,可以按音效用途可以总结为两大类:一类是布摩擦音效,另一类是布抖动音效。……金属类音效本身高频较为突出,在实际制作中需要格外注意高频部分不能过于尖锐,以避免出现刺耳听感。……布衣穿上和脱下动作相同,地图开启和关闭也可以归类为一组音效,制作其中一个, 然后将其反转“Reverse

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证银行支票减少获得……,此版本为:细节补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室背景音乐……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……修改脚本,实际发出 Ray 障碍物和敌人碰撞。……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

三生之树(3ZENTREE)

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你可以用三生之树来帮助你将信息和网站进行结构化整理,以此来激发更多创意想法。……第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生有意思需求,并没有相关软件,于是便想着手去实现它……三生之树是19年6月实现了最基本DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同命运。………… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳公主,可爱公主做着不愿醒来蔷薇之梦。……净土制作轻文轻小说联合制作的首部轻改视觉小说《克莉丝炎之信仰》终于登陆steam!

版本:Early Access


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