Fabulous: Angela's True Colors

indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特……您的手指够灵活?能在我们精彩的时间管理游戏中大获全胜

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

黑色星期二自此被比喻为萧条的前兆。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

弹幕风暴(Storm Of Bullets)

indienova.com/g/sob

908278867 我为自己代言,求东方众、弹幕游戏fans支持,'手残地狱'模式制作中,游戏介绍详情登陆青睐……id=908278867家希望接近往生、虫姬的难度? 游戏特性: 东方 弹幕 danmaku

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 众 类型啊……,不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

对此反应最为迅速和强烈的自然是R玩家。……因为全服回档的操作难度低,但影响范围过于。……载舟亦可覆舟的水?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……这个算法是一个分治算法,即将一块的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他……你觉得不幸福

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 完整的战略和角色扮演游戏体验:在六战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)