indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上。……以上就是奇亿音乐为大家解答的关于游戏音乐、音效与配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他的疑问,也欢迎各位小伙伴留言
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上。……以上就是奇亿音乐为大家解答的关于游戏音乐、音效与配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他的疑问,也欢迎各位小伙伴留言
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/destiny-2
在电影般的剧情战役中,你将进入充满生动角色的世界,为夺回家园而奋战。……- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……- 导入崭新的指导游戏系统,协助玩家寻找志同道合的同伴,并肩体验《命运 2》最富挑战性的活动,如掠夺任务
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27237
利用今天的 3D 音效技术,游戏研发人员可以方便地进行声音在环境中的建模,用音频引擎来控制混响声、 反射声以及多普勒效应……判断游戏中一个技能是否合格的基本标准,除了看画面里角色的动作以及各种特效外,还要听技能音效是否适合这个技能……游戏音效与游戏音乐的区别在于,游戏音乐一般作为背景音乐在游戏中持续并循环地播放,通常与玩家的操作以及游戏进行的状态无关
indienova.com/game/tour-manager-secret-stories
您必须雇用导游、购买巴士、开设景点,让顾客对公司的服务感到满意。做广告吸引新客户。管理公司财务。……评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响。……发展你的团队 导游是旅行社团队的重要组成部分
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘
indienova.com/groups/post/100531
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘
indienova.com/steam/game/2662080
您必须雇用导游、购买巴士、开设景点,让顾客对公司的服务感到满意。做广告吸引新客户。管理公司财务。……评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响。……发展你的团队导游是旅行社团队的重要组成部分
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……一语成谶,或许悲剧的魅力就在于让人这么多年后回忆起来依然很心疼吧。……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)