Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……饱含怨气:对于你家人与朋友所有恶意都必须残忍释放出来!而且所有人都得参加!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带功能实际却是要自己代码,结果发现自己差东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

喜丧(Laughing to Die)

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囡囡回乡参加奶奶一百岁丧礼。家人们都说老人百岁去世是喜丧,因此家里正大摆宴席招待亲友。……独自一人囡囡看到一个酷似奶奶身影之后随之而误入某个奇怪房间,在寻找离开道路同时,囡囡也逐渐从这些房间故事中知道了奶奶来历……,更从中得知在喜丧背后所隐藏秘密

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好

南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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《水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你要探索这个神秘庄园,帮助布鲁诺侄子找到失踪水晶头骨,游戏有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……,很有新意,但同时也加大了游戏难度,去揭开这个神秘水晶头骨秘密吧。……当布鲁诺去世后,他侄子前来处理他遗物,却怎么也找不到水晶头骨

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