会员:V 博士

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V 博士

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V先生メ

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游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

对有能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……不过实操内容不太多。……将游戏分为了各大要素,并且按游戏开发的流程来讲解,探讨了不少游戏设计理念上的 idea,但是叙述为主,实操的东西不太多

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

对有能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……不过实操内容不太多。……将游戏分为了各大要素,并且按游戏开发的流程来讲解,探讨了不少游戏设计理念上的idea,但是叙述为主,实操的东西不太多

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

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