indienova.com/u/onyx/blogread/24639
每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)可互动物体的标记动画以及……(用对话UI改的)UI界面用Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感……,不过实际效果还可以)用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧..)
indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
改模Mod能赚钱吗?……改模制作者可以自由设定他们模组MOD的价格。游戏改模的转化率相当高。……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!
indienova.com/steam/game/685950
从小宝宝成长成小马! 你在你的门廊上发现一个小马驹。 你能把它提高到成年吗?……你甚至可以创造出自己独特的小马,飞马或者是阿利坎特!
indienova.com/groups/post/100126
发起:HeXu 有意向加入的请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/steam/game/2243980
月川佳佑做了一场奇怪的梦。妹妹纱纪出现在了他的梦中,却露出了以平常截然不同的淫乱表情。……纯真到把接吻就能怀上小宝宝都能信以为真的妹妹,月川纱纪闯进了他的梦中。……介绍ADV游戏(2条结局)全语音(主人公除外)附带语音的台词可以重新播放附带履历回看
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
版本:Early Access
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