小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

民主游戏设计:剧情在地图上前进和后退

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不是入口和出口,而是来口和去口。过去量,现在量,未来量

回声之梦(Dream of Echo)

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在《回声之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让 Echo 醒过来,从梦中走出来。……游戏模式和具体内容: - 2 种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片 2vs2)

冬季山生存(Frozen Soul)

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我必须找到洞穴的入口。那里应该很暖和,你可以生火。找到可以食用的东西会更好:我的用品很少。……我不仅要找到洞穴的入口,也不要陷入饥饿的掠食者的魔掌之中。棕熊是致命的,它可能会看到我......……在风雪中,你必须找到洞穴的入口,并找出如何进入。如果你能克服所有困难,你会找到的...

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?

冬季山生存(Frozen Soul)

indienova.com/steam/game/875260

我必须找到洞穴的入口。那里应该很暖和,你可以生火。找到可以食用的东西会更好:我的用品很少。……我不仅要找到洞穴的入口,也不要陷入饥饿的掠食者的魔掌之中。棕熊是致命的,它可能会看到我......……在风雪中,你必须找到洞穴的入口,并找出如何进入

小小星球的故事(Tales of the Tiny Planet)

indienova.com/steam/game/616040

失踪的星球会在下一个入口的后面吗?……失踪的星球会在下一个入口的后面吗?……按下按键的时机必须精确无误,这样才能让星球通过入口进入下一关。尽快通关可以收集星星,以解锁更多关卡

数码土豆工作室:Steam V1.0.7683 更新说明

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感谢各位幸存者的支持,本次更新如下:1.游戏设置中增加“音乐”“音效”控制2.主界面增加“资料片”入口

垃圾收集(Garbage Collect)

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只有当一个是输入口,另一个是输出口时才会工作,把垃圾从输入口运送到输出口

CPD(CPD)

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作为唯一一名足够接近并能有所作为的士兵,你跳上了悬浮车前去调查,穿越重重山脉,直到抵达这座迷宫般设施的众多入口之一……在进入之前,你放出了侦查无人机,穿过多个通道希望能先探查更多信息,而你自己则准备强行突破主入口

版本:Early Access


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