明途之境(明途之境)

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这是个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在开始会有个固定的角色技能和个随机技能

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

暗宇战纪是款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如方設法保存小命

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如方設法保存小命。(转发自:原日志地址)

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如方設法保存小命。(转发自:原日志地址)

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店同开放)完善了“魔法工作室

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第时间得到消息,……或者讨论这款游戏,请加入我们的官方玩家群!

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物样对待。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是体验另种存在方式吗?

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设件事情,如果今天围棋是款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下子棋就可能思考个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

版本:Early Access


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