端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……突然一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

关于我被小学女生绑架这件事

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——原本,应该是这样糟糕但又平淡的日常才。曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛了缺口的齿轮般运转不和谐

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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——原本,应该是这样糟糕但又平淡的日常才。曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛了缺口的齿轮般运转不和谐

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,还子对于世界的认是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响……如果你的孩子以后某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

儿童之友(The Children's Friend)

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成为稍微吓人的圣诞老人,给孩子们分发礼物。环顾四周,考虑他们是好孩子还是坏孩子,然后选择合适的礼物。……究竟该送什么礼物呢?……到孩子的梦中去,看看这个孩子世界有益的好孩子,还是破坏和信仰的坏孩子,准确判断是非常重要的

Esther 的游戏手札:#116~120

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时至今日,我仍不觉得单机游戏用作弊器有什么大问题(拿去刷排行榜除外),但是,由于游戏的快乐必然包含着“……机制:比如游戏 Mod 和游戏即时行为社会的影响美学:二次创作:同人作品、Cosplay、音乐 Remix……设计的高下之分就非常重要了,纯粹堆积素材的开放性没有任何意义,算法再高级都没用,因为它们根本没有逻辑,不过是有什么素材就允许玩家跟什么素材互动罢了

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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乍看起来,如果以找到宝物为目的,显然直接找对有藏宝图的 3 个岛才能触发最佳结局。……甚至母亲离家太久,也会影响孩子的心情值。……这三个与孩子的主动互动与一些与外部的互动影响,共同左右着孩子的心情值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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乍看起来,如果以找到宝物为目的,显然直接找对有藏宝图的3个岛才能触发最佳结局。……甚至母亲离家太久,也会影响孩子的心情值。……这三个与孩子的主动互动与一些与外部的互动影响,共同左右着孩子的心情值

第三只眼(3rd Eye)

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照理说她应该和大家一样,是由一父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。 蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。……可以探索的场景公园这里很多朋友! 尝试与商人和正在打工的孩子们交谈吧!

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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随性的人,留着长发的男孩子,喜好读书与写作。……偏好器乐说唱、OST与古典乐,钢琴和小提琴协奏曲情有独钟。……全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

版本:Early Access


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